從國創(chuàng)音樂企劃到正式宣布動(dòng)畫化:時(shí)之歌Project的不走尋常路
在剛剛盛大舉辦的B站IP大會(huì)上,B站宣布了一系列即將重點(diǎn)開發(fā)的新IP項(xiàng)目,引起了業(yè)界的強(qiáng)烈關(guān)注。其中二次元知名企劃"時(shí)之歌Project"的首部動(dòng)畫《時(shí)之歌-花與焰的狂想詩》成為了不小的焦點(diǎn)——這個(gè)出身于網(wǎng)絡(luò)的二次元音樂企劃,在運(yùn)營了三周年之際,終于宣布正式開啟動(dòng)畫化。
從國創(chuàng)音樂企劃到正式宣布動(dòng)畫化,時(shí)之歌Project的不走尋常路
時(shí)之歌Project剛剛度過三周年生日,迄今為止已經(jīng)發(fā)布超過30多首質(zhì)量優(yōu)秀口碑爆棚的原創(chuàng)音樂作品,其衍生作品例如小說、短視頻以及四格漫畫等等都為這個(gè)企劃豐富色彩、聚攏粉絲起到了很好的作用。而就在今年暑假,時(shí)之歌Project才剛剛在上海成功舉辦首場專場演唱會(huì)《時(shí)之歌~幻樂·啟程》,到場粉絲座無虛席,別出心裁的演出形式和內(nèi)容、出色的舞美效果,將時(shí)之歌Project的音樂與故事完美融合,令現(xiàn)場粉絲大為滿足。隨后,首款授權(quán)手游《時(shí)之歌》(無盡之詩)也在不久之前由B站代理開啟了全平臺(tái)公測。而在時(shí)之歌Project三周年茶話會(huì)上,又發(fā)布了即將連載漫畫以及有聲漫的消息??梢哉f,2018年是時(shí)之歌Project豐收的一年。而如今,動(dòng)畫化決定的宣布,無疑更加令不了解二次元文化的文娛產(chǎn)業(yè)人士感到驚奇,是什么讓時(shí)之歌Project一步步走到了現(xiàn)在?
核心思想的堅(jiān)守 品質(zhì)格調(diào)的不妥協(xié)
時(shí)之歌Project運(yùn)營剛滿三周年,對(duì)于一個(gè)二次元企劃來說,三年的時(shí)間并不算短。由于二次元特殊的針對(duì)群體,以及網(wǎng)絡(luò)風(fēng)潮變幻莫測的特點(diǎn)等影響因素,二次元作品一直難以得到網(wǎng)絡(luò)粉絲的長期的持續(xù)的興趣與熱愛,因此更為凸顯時(shí)之歌Project企劃的出眾之處。而時(shí)之歌Project出品方——有度文化旗下的泛音堂,在三年時(shí)間里,一直堅(jiān)持對(duì)于作品質(zhì)量、格調(diào)的高標(biāo)準(zhǔn)要求,雖然初期粉絲們都期待更多更頻繁的產(chǎn)出,但泛音堂頂住了壓力,堅(jiān)持作品質(zhì)量為上,果然每次交出的原創(chuàng)音樂作品都不會(huì)讓粉絲失望。而泛音堂也一直堅(jiān)持音樂作為頭部發(fā)展需要,沒有因?yàn)榄h(huán)境的變化發(fā)展而迷失了本心。
從國創(chuàng)音樂企劃到正式宣布動(dòng)畫化,時(shí)之歌Project的不走尋常路
除開音樂本身,時(shí)之歌Project也一直在尋求更廣闊的發(fā)展天地。由于時(shí)之歌Project企劃內(nèi)容的架空特色,以及本身優(yōu)秀的人物設(shè)定及龐大的故事背景,使得其擁有著很多多方位發(fā)展的先天優(yōu)勢。譬如漫畫、游戲、動(dòng)畫等等,都成為了時(shí)之歌Project訴求的愿景。經(jīng)過了足夠的時(shí)間積淀,時(shí)之歌Project也與B站達(dá)成了共識(shí),宣布將合作出品時(shí)之歌Project的首部動(dòng)畫作品。這對(duì)于國內(nèi)二次元文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)來說,可以說是全新開辟出的一條發(fā)展道路,值得業(yè)界思考。
勇于開拓全新道路 堅(jiān)持創(chuàng)新不落窠臼
二次元文化市場前景巨大,但由于發(fā)展較晚、環(huán)境復(fù)雜等等原因,離成熟的市場環(huán)境還有一些距離。近兩年大量資本涌入了二次元市場也仍然在探索發(fā)展道路。時(shí)之歌Project作為二次元音樂企劃打開市場,可以說是另辟蹊徑,從一個(gè)小眾市場中的小眾圈子發(fā)展出來,的確不是易事。時(shí)之歌project除了堅(jiān)持品質(zhì)至上為宗旨之外,勇于開拓創(chuàng)新的風(fēng)格也是其不同于眾人的重要之處。泛音堂在制作運(yùn)營時(shí)之歌Project的過程中,不停地嘗試向外擴(kuò)展,并力求在開拓新道路的過程中依舊維持自身的高品質(zhì)。而在發(fā)展思路上,時(shí)之歌Project在企劃初期就不落窠臼、早有伏筆,經(jīng)過三年的鋪墊和引導(dǎo),終于在今年首場專場《時(shí)之歌~幻樂·啟程》演唱會(huì)上首次拋出了"平行宇宙"世界觀的線索,在首部授權(quán)游戲《時(shí)之歌》(無盡之詩)中展現(xiàn)出不同時(shí)空的存在,而這次B站IP大會(huì)上宣布的首部動(dòng)畫《時(shí)之歌-花與焰的狂想詩》則是完全踏出了構(gòu)建平行宇宙的第一步,再加上以音樂、小說為核心打造三年依舊在持續(xù)更新的《時(shí)之歌·暮日醒覺詩》、以及即將連載的同名漫畫和有聲漫,時(shí)之歌Project在不知不覺中構(gòu)建出了一張巨網(wǎng),讓時(shí)之歌Project在未來擁有了多元化無限拓展的可能,再次展現(xiàn)出了泛音堂對(duì)于項(xiàng)目未來發(fā)展的遠(yuǎn)見和計(jì)劃性,也更加穩(wěn)固了自身對(duì)于行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的黏合度和持久度。
時(shí)之歌Project發(fā)展至今,業(yè)已成了二次元產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展的重點(diǎn)關(guān)注目標(biāo)之一,其巨大的發(fā)展?jié)摿σ约靶袆?dòng)能力都引人側(cè)目。而今宣布動(dòng)畫化無疑讓人更加期待,它能走向哪一方更為閃亮的天地。
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